Assetto Corsa in VR, la guida definitiva (CSP, SOL, pioggia, mod, OpenXR, best VR settings 2024)
Nel corso degli anni le mod di Assetto Corsa si sono moltiplicate a dismisura, ed è ora difficile trovare una linea guida da seguire. Con questo tutorial mi sono concentrato sui software e sulle mod basilari per renderlo un titolo giocabile in VR e bello da vedere per gli standard del 2024. In questa guida scritta mostrerò un riassunto di tutti i passaggi fondamentali, che troverete poi spiegati nel dettaglio nel video tutorial che vi lascio qui.
- Acquistare Assetto Corsa su Steam, meglio se comprensivo di tutti i DLC.
- Scaricare ed installare il Content Manager (CM) da questo indirizzo, al primo avvio inserire il percorso di installazione di Assetto Corsa.
- Installare la Custom Shaders Patch (CSP) direttamente dalla scheda SETTINGS in alto nel CM.
- Per avere la pioggia occorre iscriversi al Patreon dello sviluppatore di CSP a questo indirizzo e scaricare la versione preview attualmente disponibile. Per installarla basta trascinare la cartella compressa all’interno del CM, poi aprire le tre linee in alto a destra del CM e premere su installa. Per avere l’effetto della fisica realistica in condizioni di bagnato, occorre attivare “Use extended physics” nella schermata Drive del CM.
- Anche per installare le mod di auto e circuiti, basta scaricare lo zip e trascinarlo nel CM come visto. Alcune mod hanno il link diretto per essere installate nel CM. Consiglio di partire dalle mod che si trovano nella sezione CONTENT/gets new mods sempre direttamente nel CM.
- SOL permette di gestire in tempo reale il meteo, oltre ad aggiungere effetti visivi e climatici spettacolari. Per installarlo basta scaricarlo da questo indirizzo, estrarre l’archivio e copiare manualmente (NON trascinando nel CM) le cartelle al suo interno nella cartella principale di Assetto Corsa. Per attivarlo nel CM, in SETTINGS/ASSETTO CORSA/PYTHON APPS selezionare tutte le voci inerenti a Sol. In CUSTOM SHADER PATCH/WEATHER FX, nel menu a tendina “Weather style” selezionare Sol. In DRIVE nel menu “Weather” selezionare Controllers/Sol 2.5.
- Pure è il seguito del lavoro iniziato con SOL, e permette di raggiungere effetti grafici ancor più fotorealistici. In VR potrebbe risultare molto pesante da gestire soprattutto con la pioggia. Se volete comunque provarlo, bisogna iscriversi al Patreon dello sviluppatore a questo indirizzo.
Ora vi mostro i settaggi grafici che uso in VR con la mia configurazione grafica (R7 5700X3D, 32 GB di RAM, RTX 3080). Li trovate nel CM in SETTINGS/ASSETTO CORSA/VIDEO
Per migliorare le prestazioni con la pioggia potete mettere queste impostazioni all’interno di SETTINGS/CUSTOM SHADER PATCH/LIGHTING FX
OpenComposite con OpenXR Toolkit funziona molto bene e ve lo consiglio. Se non sapete come installarlo, vi rimando a questa guida. In seguito vi faccio vedere i settaggi che utilizzo in game.
Io utilizzo il Meta Quest 3 con Virtual Desktop, e vi lascio quindi i settaggi del programma.
Nel CM, all’interno di ASSETTO CORSA/CONTROLS/SYSTEM in fondo alla pagina è possibile assegnare un tasto per resettare la visuale in VR (anche del volante).
Per la gestione del meteo dinamico in VR e per i benchmark, vi rimando al video su YouTube.
Per qualsiasi cosa, scrivete pure nei commenti!
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