DLSS in Microsoft Flight Simulator: settings e performance in VR (DX11 e DX12)
Dopo un mese di rinvii esce finalmente il Sim Update 10 di Microsoft Flight Simulator che porta in dote il tanto atteso supporto al DLSS di Nvidia. Con questa tecnologia è possibile ottenere un’immagine upscalata e senza aliasing, praticamente indistinguibile dalla risoluzione nativa, ma con un’evidente miglioramento di performance. Ma sarà così anche in realtà virtuale? Nel video ho voluto analizzare tutti i settings disponibili per il DLSS con il Sim Update 10 e verificare le prestazioni caso per caso. Infine vi consiglierò quello che (per me) è il miglior setting possibile. Alla fine vale la pena utilizzare il DLSS anche in VR? E soprattutto, si otterrà un risultato migliore dell’OpenXR Toolkit? Scopritelo nel video!
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